Summary 안드로이드 개발 언어의 트렌드는 바뀌었다. 최근 Google I/O에서 나오는 샘플 코드들은 Kotlin으로 짜여져 있었다. 또한 안드로이드 개발 컨퍼런스의 주제는 Kotlin으로 개발한 경험담이 주를 이루고 있다.
Kotlin으로 개발하는 것이 낫다는 내용을 많이 보기도 하였고 개발에 욕심이 있다보니, 이번에는 기존에 JAVA로 개발되어 있던 코드에 Kotlin을 적용하여 새로 구성하거나 변경하는 클래스를 Kotlin으로 구성해보았다.
다음은 이런 과정을 거치면서 느낀 장점과 단점에 대한 고찰이다.
고찰 Kotlin의 장점을 느끼기 전에는 치명적인 단점(?)과 싸워야만 한다.
무엇보다 가장 크게 힘들었던 점은 손에 익은 Java 대신에 인내하며 억지로 Kotlin으로 작성해야된다는 점이었다. 개발자가 새로운 기술을 받아들여야 할 때 나타나는 문제점이었다. 기존에 잘하는 것으로 개발하면 바로 끝낼 수 있지만 새로운 것을 받아들이면 공부하고 적용하는데까지 시간이 몇배로 들기 때문이다. 이런 경우에 기술을 받아들일지는 상황에 따라 결정하게 된다. 상급자의 명령에 따라 빠른 퍼포먼스를 보여줘야하는 경우에는 기존의 기술을 택한다. 반면에 중간중간에 공부를 해두어서 적용할 수 있는 단계가 된 경우이거나 개발의 주체가 기술에 대한 욕심이 있고 새로운 것에 대해 무리없이 받아들이는 경우에는 새로운 기술을 택한다. 솔직히 후자라고 주장하고 싶지만 지난 몇번의 시도를 하였지만 다시 Java로 개발했었다. 편하게 살고싶은 마음을 이겨내는 것이 제일 힘들었다.
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Summary If you’re a lazy JAVA developer, you concatenate Strings by using the plus sign (“Some text” + " added text") But if you want to level-up your skills as a JAVA developer, you should be more careful about the Class that you choose. Let’s take a glance at the use cases of String, StringBuilder and StringBuffer.
Feature of Classes It’s necessary to be familiar with the Java API documents before getting your hands dirty.
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Summary Java를 개발하다보면 String에 대해서 별다른 고민없이 (“Some text” + " added text")와 같이 ‘+‘기호를 통해 스트링을 더하곤 한다. 하지만 Java 개발자라면 고민을 더 해보고 Class를 선택해야한다. String과 StringBuilder, 그리고 StringBuffer를 어떤 경우에 사용하는지 확인해보자.
각 클래스의 특징 설명에 들어가기에 앞서서 java api와 친숙해져야 된다고 생각한다.
java api에 접속해서 java.lang 패키지를 들어가보자. java.lang은 별도로 import를 해주지 않아도 사용할 수 있는 class들이 모여있다. Classes항목을 보면 자주 기본적인 클래스들이 있는 것을 볼 수 있다. Boolean, Byte, Integer등과 같은 WrapperClass들도 찾아볼 수 있다.
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